前言
《黑神话:悟(wù)空》作(zuò)为(wéi)首款国产3A游戏(xì),自8月20日上线(xiàn)以来(lái)引发了极(jí)大的关注和热潮。这款游(yóu)戏不仅在全球范(fàn)围内迅速登顶多个社交(jiāo)媒(méi)体热搜榜,截止至8月(yuè)23日销(xiāo)售(shòu)已超过1000万套,总销售额超26亿元。这一(yī)成绩不仅展示了(le)游戏本身的(de)吸(xī)引力,也凸显了其背后(hòu)的超过百亿(yì)的IP价值。
自《黑神话(huà):悟空》火爆(bào)出圈,各大品牌(pái)与其展开(kāi)联名合(hé)作,进一步扩大了这款游戏的影响力。例如(rú),瑞幸咖啡推(tuī)出了“腾云美式”定制咖啡,滴滴青桔发布了“黑神话筋斗云联名车”,联想拯救者推出“黑神话(huà)联名(míng)笔记本”、山西文旅策划了“悟(wù)空(kōng)游山西主题线路(lù)”,八位堂推出(chū)了联(lián)名款手柄(bǐng),联(lián)想则推出(chū)了(le)定(dìng)制版笔记本等。这(zhè)些跨界联(lián)名(míng)不仅满足了粉丝的期(qī)待,也(yě)充分挖掘了(le)《黑神话:悟空》IP的(de)商(shāng)业(yè)价值。那么(me),《黑神话:悟空》IP是如(rú)何引(yǐn)起品牌营销(xiāo)热潮(cháo)的(de)?
一、游戏上线,即创造海外(wài)销量“神话”
近年(nián)来,随着中国影视(shì)和(hé)文化(huà)作品(pǐn)在国际市场上的崛起,《黑神话:悟空》作为一款融合了高科技(jì)与(yǔ)深(shēn)厚文化(huà)底蕴的游戏,迅速(sù)在海外(wài)引发了广泛关注和热烈(liè)讨(tǎo)论。据相关媒体(tǐ)报道截至8月17日,目前收录(lù)的(de)54家游戏媒体(tǐ)中,41家(jiā)给出了正面积极(jí)评价(jià),游戏总均分为82分。同时,还(hái)登顶Steam热销商品榜(bǎng)。
此外,Steam作为全球最大(dà)的PC游戏发行平台,其热销(xiāo)榜的(de)地位(wèi)直接影(yǐng)响(xiǎng)着游戏(xì)的曝光度和销量。《黑(hēi)神话:悟空》游戏登顶Steam热(rè)销商品榜(bǎng),进一步证(zhèng)明了(le)其在全球(qiú)玩家(jiā)中的受欢迎(yíng)程度(dù),也显示了(le)游(yóu)戏对(duì)全球市场的市场潜力和商业成(chéng)功(gōng)。
此外,根据Valve公布的(de)Steam平(píng)台最新一周销量榜(2024年(nián)8月6日至13日),《黑(hēi)神话:悟空》位列Steam全球周销(xiāo)量冠军。此(cǐ)外(wài),该游(yóu)戏在美国、新加坡(pō)、泰国、加拿大、巴西(xī)、意(yì)大利等12个地区霸榜(bǎng)。这(zhè)也表明了《黑神话:悟空》在全球范围内的极高(gāo)关(guān)注度和受欢迎程度。在此之(zhī)前,该(gāi)游戏在(zài)Steam平台的预购已(yǐ)拿下(xià)全球销量(liàng)榜的第一名,进一步证(zhèng)明了它在玩家群体中的巨大吸引(yǐn)力。
《黑神话:悟空》凭借其出(chū)色的游戏品质和深厚的文化(huà)底蕴,已在全球范(fàn)围(wéi)内引发(fā)巨大热(rè)潮(cháo)。通过(guò)预售、联名(míng)合作、DLC及衍生品等多元(yuán)化(huà)收入渠道,该游戏的商业价值有望(wàng)达到百亿级别。这不仅体(tǐ)现在直接的销售(shòu)收入上,更在于其成功打造了一个具有全(quán)球影(yǐng)响力的IP,为(wéi)未来(lái)在影视(shì)、动漫、衍生品等领(lǐng)域的拓展(zhǎn)奠(diàn)定了坚实基(jī)础,成(chéng)为中国文化输(shū)出的(de)重(chóng)要标志。
二、突破单一,品(pǐn)牌文化(huà)再(zài)创造
2022年(nián),中国(guó)国产剧(jù)的出口总额达(dá)到8274万美元,同比增长45.6%,其中发行到东南亚和东亚的剧集占86.3%。在这(zhè)种文化输出背景下(xià),《黑神话(huà):悟空》通过游戏这(zhè)一全球化语(yǔ)言,向世界传(chuán)递了中国文化的独特价值。
文化基(jī)因的再创造上,多个品牌通过与《黑神话(huà):悟(wù)空》的合作,不仅是借用IP的文化基因,而是通过与品牌自身(shēn)文化的嫁接,创造出新的文化(huà)意义。例如一些品牌(pái)联(lián)名(míng)通过(guò)将(jiāng)“腾(téng)云驾(jià)雾”的神(shén)话元素与咖(kā)啡的提神功能结合(hé),创造出一种全新的(de)消费体验与(yǔ)品牌故(gù)事(shì)。
此(cǐ)外,从传(chuán)承到(dào)创新上,品(pǐn)牌通过联名,突破传(chuán)统文化(huà)的单(dān)一(yī)表达,将其与现代消费文化(huà)结合,实现文化的再创造与延续(xù)。这(zhè)不仅仅是文化的传承,而是(shì)一种赋予传统文化新生命的创新实践。而文化自信消费下,消费者不仅希望购(gòu)买到优质(zhì)的(de)产品,更(gèng)希望通过消费表达对文(wén)化的(de)认同。多个品牌与《黑神话:悟空》的联(lián)名合作,正是抓住了(le)这(zhè)一点(diǎn),通(tōng)过产品传递文(wén)化价值,引领了(le)文化消费(fèi)的新风尚。
三、多(duō)重体(tǐ)验(yàn)经济,打造沉浸式感官品牌
多(duō)个品牌通(tōng)过与(yǔ)《黑(hēi)神话:悟空》的联名合作,打造超越产品本身的多(duō)感官体(tǐ)验。例如,一些联名产品结合视觉和触觉的(de)多(duō)重感(gǎn)官体验,形成一(yī)种沉浸式的消(xiāo)费场景,超越单一的产品价值(zhí),创造(zào)出全新的品牌体验。
沉(chén)浸式消费意味着探索品牌利用(yòng)游戏中的沉浸式(shì)体验,在线下或线上创造与之对应的(de)虚拟或增(zēng)强现实场景(jǐng)。这种体验式营(yíng)销如何(hé)为品牌带(dài)来(lái)新的商业机(jī)会和(hé)用户黏性,例如(rú),滴滴(dī)青桔如何通过“筋斗云”单车打造出一(yī)种接(jiē)近游戏内(nèi)体验的(de)现实出行方式(shì)。
四(sì)、制造“不确定性”,营造二次购买欲(yù)
不少品牌(pái)借助《黑神话:悟空》联名款产品的限量销售和随机赠品,制造(zào)稀(xī)缺(quē)性和(hé)惊喜(xǐ)感(gǎn)来吸引消费(fèi)者(zhě)。如新浪推(tuī)出(chū)了联名T恤(xù),吉考(kǎo)斯工业则与《黑神话(huà):悟空(kōng)》合作推出了(le)“心猿”服饰系列(liè)等等。品牌(pái)利(lì)用这种“不(bú)确定性(xìng)”策略(luè)增强消费者的期待感和品(pǐn)牌粘性。特别是“盲盒(hé)”经济与(yǔ)文(wén)化消(xiāo)费下,探讨(tǎo)联(lián)名产品(pǐn)中的“不确定性”元素与当下流(liú)行的“盲(máng)盒”文化相(xiàng)结合,带来一种全新的消费模式。成为品(pǐn)牌实现(xiàn)“不确定性(xìng)”营销,培养消费者的收集欲望和二(èr)次购买(mǎi)动(dòng)力的手(shǒu)段。
五、营造心理暗示(shì),仿若(ruò)品牌(pái)“巫术”
《黑神话:悟空》的联名产品利用符号(hào)学中的象征意(yì)义进行心理暗(àn)示。例如,一些品牌联(lián)名(míng)手柄(bǐng)中的金箍棒元(yuán)素如何象(xiàng)征着力量(liàng)和勇(yǒng)气,并通过(guò)这种象征意(yì)义(yì)强化(huà)玩家的心理暗示,进而增强对品牌的认同(tóng)感。这样仿若“魔法”般引起集体潜意识中的神(shén)话符号和(hé)英雄故事,创造出(chū)一(yī)种(zhǒng)“品牌巫术(shù)”效应。通过这种深层次的心理共(gòng)鸣,品牌不仅仅是在售(shòu)卖产品,而是在激活(huó)消费者的集(jí)体潜(qián)意(yì)识,建(jiàn)立一种更深层次的情感(gǎn)连接。
结语(yǔ):这次IP联(lián)名中,品牌们多元(yuán)化(huà)与深层次的(de)营销演绎,从新颖的(de)角度(dù)不仅展现《黑神话:悟(wù)空》在品牌联(lián)名中的创新实践,还为其他品牌提供新的营销思路,尤其是在文化嫁接(jiē)、体验经(jīng)济、元宇(yǔ)宙、心理暗(àn)示等方面(miàn)的深(shēn)度(dù)探索,帮助品牌在竞争激(jī)烈的市(shì)场中脱颖而出。